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你的游戏账号真的属于你吗?虚拟数字资产DMF

上个月在游戏圈发生了一件说大不大、说小不小的事:“DNF腾讯起诉第三方DD373获赔4000万”。DNF是全称Dungeon & Fighter,是一款韩国Neople开发的2D横版ACT类网络游戏,目前其手游版在中国地区由腾讯公司代理。DNF游戏多年来一直热度不减,至今依然和《英雄联盟》和《穿越火线》一起位居网吧高热度游戏之列。

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然而这次引发关注的不是游戏本身,而是在案件审理直播中腾讯所提出的观点。腾讯认为DD373通过倒卖DNF账号盈利,该行为侵犯了腾讯利益。腾讯认为账号属于腾讯所有,玩家拥有的只是使用权,而DD373则认为,游戏虚拟财产属于玩家个人所有。

腾讯该话一出,一片哗然。大家这才知道原来游戏购买的各种礼包、刷本得到的装备,竟然都被腾讯认为归公司所有,自己游戏多年,氪金无数,在腾讯眼中,自己只是个代练。更进一步,QQ和微信号也被腾讯视为公司财产,倘若有一天腾讯要收回我们的QQ、微信账号,大家岂不是也只能束手无策呢?

当然,收回聊天账号对腾讯没有任何好处,不过乍一看如此难以让人接受的观点,是否真的是腾讯异想天开呢?虚拟数字资产到底是谁拥有?数字版权如何保证?且听小编给您娓娓道来。

首先我们需要理解一个概念,那就是“非同质化代币”(NFT),一种全新的、具有区块链管理所有权的独特数字项目。“同质化”的定义是“能够替换或被另一个相同的物品所替换”,那么“非同质化”就是它的反面,任何你可以在咸鱼上二手出售的东西,这些都是属于非同质化的范畴。自互联网诞生以来,我们就有了非同质化的数字资产。域名、游戏道具、社交网络的账号都是不可替代的数字资产,其中许多都是价值连城。但是正如腾讯提出的,这些数字资产真的属于我们吗?

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数字资产并不能像现实世界里的资产那样持有和转让,以游戏为例,《英雄联盟》的限定版皮肤就很难从一个账号转移到另一个账号上。如果你想用《英雄联盟》里的限定皮肤交换DNF里的顶级装备,这之间的定价可能会非常主观,正所谓“千金难买心头好”。在数字资产领域,这种主观定价间的细微差别就变得非常重要。因此近几年人们倾向于采用区块链为数字资产提供一个协调层,在公共区块链上表示非同质化代币,开发人员构建与所有非同质化代币的相关标准,这些标准包含所有权、转让和简单的访问控制等基本单元,多以数字资产交换数字资产。

传统游戏是禁止出售或转让稀有武器和皮肤等游戏内部装备的,NFT允许了游戏内的装备、皮肤等特性被代币化,并方便地通过点对点交易和市场进行转移或交换。这意味着NFT让游戏体验具备了有形的价值,玩家从而对自己的数字资产拥有真正的所有权。在这个基础上,一个全新的经济系统应运而生,玩家现在可以通过建造和开发自己的游戏内部资产来赚钱。而这,可能才是腾讯提出诉告背后最担心的事情。

NFT的出现对数码时代的版权保护提出了新思路和新挑战。市场上的NFT种类繁多且不拘一格,不过内在价值都是拥有“原件”。然而在数码背景下,几乎任何人都可以复制、下载和共享NFT的内容。买家不在乎,卖家可能也不在乎,那么谁会在乎呢?可能就是那些认为自己原本可以依靠传统模式而非这种新型经济模式盈利的版权拥有方们。

新技术一旦出现就不会再消失。在NFT时代,IP所有者们现在又面临了新的考验,如何在新的金融模式下利用自身的数字资产和消费者信誉与客户建立联系,如何通过创意产品增加自己的社会影响力都不是能轻松解决的问题。不过无论如何,拒绝新技术,甚至希望将新兴市场完全扼杀在摇篮里,肯定不是明智的选择。



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